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	<title>iHOW &#187; 科技讯息</title>
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		<title>事必过三 &#8211; iPhone 4S</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 00:40:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
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		<description><![CDATA[终于，所有的谣言，所有的期待都已随着iPhone 4S的发布灰飞烟灭。对于这场没有任何惊喜可言的发布会，人们就像在圣诞节没有收到心仪的礼物一样失望无比。事实上，继2009年6月8日苹果公司首次使用该方式升级其硬件产品之后，人们应该有心理准备迎接iPhone 4S 的到来。或许是因为乔布斯辞职卸任的缘故，消费者们便因此给予了太高的期望，猜想着Time Cook理应携带着全新的iPhone 5隆重登场…直到最后的十分钟，我们知道，这一次不会有“One more thing”。 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 昨日的发布会内容使得苹果公司的舞台气氛呈现出难以忍受的乏味。多年前，人们在苹果的提醒下发现了“娱乐”的又一用武之地，无需争个脸红脖子粗，但要衣着得体（T恤、牛仔裤已经是首选），以轻松姿态并在假装无意间展示足以说明我方优势的数据，当然，对于那些暂不支持的但市场中既已存在的数据一定做到绝口不提…然而这样一贯以抬高自我，回避甚至贬低竞争对手的做法已经被别家品牌模仿的惟妙惟肖。这让我们不自然地联想到远东地区至今仍处于封闭状态的某个地区，那里的人们无比热衷于并用行动拥护着精神指引，可乐与面包被视作需要回避的精神腐蚀物。如果说“以主体思想规范全社会”带有潜在的奴役意图，那么“以主体思想规范消费意图”是否又与“自由意识”相抵触呢？ 苹果公司不是一家单纯依靠精神奴役保持领先（垄断）地位的组织，iTunes 与 APP Store 的创新模式远远超出其硬件产品为人们生活带来的意义。所以任何人都应该相信，昨日发布会演示视频中那些来自某家专营店里喜出望外的人们确实是出于真挚的情感，这其中除了包括人们对苹果公司产品的热爱之余，还有对乔布斯这位领袖人物的膜拜和想象。事实上，精神信仰与技术领先意识构成了整个苹果文化，恰恰是前者，正是诸如三星，HTC这样的企业目前所无法企及或根本无意为之的。但如果换个角度看，低廉的价格与高指数的硬件配置也在无形中“规范”着目标消费群体，可以理解为是在利用人性的贪婪作为营销的敲门砖，这种做法可能接近于我们想象中的“恶”，但即使苹果公司的生存与销售方式与之相左，亦不足以说明其就站在“善”的一面。 好吧，我们无意把话题引向危险的边缘，但对于昨日的发布会，如果仅仅因计划内发布的iPhone 4S而对苹果公司产生信仰危机倒确实显得杞人忧天。众所周知的是，眼前对于苹果公司而言真正严峻的问题并非来自于竞争对手，但也不会是因为乔布斯卸任之后无人能延续的偶像光环的缺失而产生的危机。至于Tim Cook是否能带领大伙儿继续一路领先，确实需要时间来验证。没有不散的宴席，这是热情的消费者需要坦然面对的现实，而未来，我们或许应该关注于苹果公司将会怎样或是否愿意调整其已经老套的、趋向于招人反感的“规范”式的宣传营销方式。 整个iPhone 4S 的前后发布过程完整展现了苹果公司的宣传战术。煞费苦心地铺垫前戏，小小的但必要的升级不仅可以刺激新一批潜在消费者，此外降低了价格的旧型号机型也有利于拓展到尽可能底层的消费市场。此前人们预测的是否会推出廉价版型号其实并没有完全落空，早年的3GS型号以及如今的4S也就是真正意义上的廉价版，当然我们得承认这对于既有用户不存在任何实质意义，只不过在面对竞争对手的疯狂攻势的时候，苹果公司仍选择采取相对稳妥的方式与对手保持差距，而这个差距也是能争取到足够市场份额的宝贵的时间差。 所以不出意外的话，我们还将会迎来5S、6S…或者干脆换个别的什么名称，在平淡演变成无聊，无耻之前，争取并保持尽可能多的市场份额是Tim Cook必须完成的任务。很遗憾，也许是忙于拓展市场，苹果公司好像没有考虑到这个类似的问题：购买iPhone 4S的用户可能会苦恼于旁人无法直接从外观上区别与前一代型号之间的差别。鉴于此前苹果公司为补救信号损失而发放保护圈的举措，这次是不是也可以附送一件超人Tshirt安抚下忐忑的用户呢。 本文采用 BY-NC-SA 协议进行共享. 转载请注明转自: 事必过三 &#8211; iPhone 4S 事必过三 &#8211; iPhone 4S is a post from: iHOW<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/8272">事必过三 &#8211; iPhone 4S</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>终于，所有的谣言，所有的期待都已随着iPhone 4S的发布灰飞烟灭。对于这场没有任何惊喜可言的发布会，人们就像在圣诞节没有收到心仪的礼物一样失望无比。事实上，继2009年6月8日苹果公司首次使用该方式升级其硬件产品之后，人们应该有心理准备迎接iPhone 4S 的到来。或许是因为乔布斯辞职卸任的缘故，消费者们便因此给予了太高的期望，猜想着Time Cook理应携带着全新的iPhone 5隆重登场…直到最后的十分钟，我们知道，这一次不会有“One more thing”。</p> <p><span id="more-8272"></span> <p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <img style="display: inline" title="iphone_4s_cover" alt="iphone_4s_cover" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/10/iphone_4s_cover.jpg" width="490" height="350" /></p> <p>昨日的发布会内容使得苹果公司的舞台气氛呈现出难以忍受的乏味。多年前，人们在苹果的提醒下发现了“娱乐”的又一用武之地，无需争个脸红脖子粗，但要衣着得体（T恤、牛仔裤已经是首选），以轻松姿态并在假装无意间展示足以说明我方优势的数据，当然，对于那些暂不支持的但市场中既已存在的数据一定做到绝口不提…然而这样一贯以抬高自我，回避甚至贬低竞争对手的做法已经被别家品牌模仿的惟妙惟肖。这让我们不自然地联想到远东地区至今仍处于封闭状态的某个地区，那里的人们无比热衷于并用行动拥护着精神指引，可乐与面包被视作需要回避的精神腐蚀物。如果说“以主体思想规范全社会”带有潜在的奴役意图，那么“以主体思想规范消费意图”是否又与“自由意识”相抵触呢？</p> <p><img style="margin: 0px 0px 25px 20px; display: inline; float: right" title="hardware_siri" alt="hardware_siri" align="right" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/10/hardware_siri.jpg" width="146" height="285" />苹果公司不是一家单纯依靠精神奴役保持领先（垄断）地位的组织，iTunes 与 APP Store 的创新模式远远超出其硬件产品为人们生活带来的意义。所以任何人都应该相信，昨日发布会演示视频中那些来自某家专营店里喜出望外的人们确实是出于真挚的情感，这其中除了包括人们对苹果公司产品的热爱之余，还有对乔布斯这位领袖人物的膜拜和想象。事实上，精神信仰与技术领先意识构成了整个苹果文化，恰恰是前者，正是诸如三星，HTC这样的企业目前所无法企及或根本无意为之的。但如果换个角度看，低廉的价格与高指数的硬件配置也在无形中“规范”着目标消费群体，可以理解为是在利用人性的贪婪作为营销的敲门砖，这种做法可能接近于我们想象中的“恶”，但即使苹果公司的生存与销售方式与之相左，亦不足以说明其就站在“善”的一面。</p> <p>好吧，我们无意把话题引向危险的边缘，但对于昨日的发布会，如果仅仅因计划内发布的iPhone 4S而对苹果公司产生信仰危机倒确实显得杞人忧天。众所周知的是，眼前对于苹果公司而言真正严峻的问题并非来自于竞争对手，但也不会是因为乔布斯卸任之后无人能延续的偶像光环的缺失而产生的危机。至于Tim Cook是否能带领大伙儿继续一路领先，确实需要时间来验证。没有不散的宴席，这是热情的消费者需要坦然面对的现实，而未来，我们或许应该关注于苹果公司将会怎样或是否愿意调整其已经老套的、趋向于招人反感的“规范”式的宣传营销方式。</p> <p>整个iPhone 4S 的前后发布过程完整展现了苹果公司的宣传战术。煞费苦心地铺垫前戏，小小的但必要的升级不仅可以刺激新一批潜在消费者，此外降低了价格的旧型号机型也有利于拓展到尽可能底层的消费市场。此前人们预测的是否会推出廉价版型号其实并没有完全落空，早年的3GS型号以及如今的4S也就是真正意义上的廉价版，当然我们得承认这对于既有用户不存在任何实质意义，只不过在面对竞争对手的疯狂攻势的时候，苹果公司仍选择采取相对稳妥的方式与对手保持差距，而这个差距也是能争取到足够市场份额的宝贵的时间差。</p> <p><img style="display: inline" title="joke_iphone_4s" alt="joke_iphone_4s" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/10/joke_iphone_4s.jpg" width="700" height="266" /></p> <p>所以不出意外的话，我们还将会迎来5S、6S…或者干脆换个别的什么名称，在平淡演变成无聊，无耻之前，争取并保持尽可能多的市场份额是Tim Cook必须完成的任务。很遗憾，也许是忙于拓展市场，苹果公司好像没有考虑到这个类似的问题：购买iPhone 4S的用户可能会苦恼于旁人无法直接从外观上区别与前一代型号之间的差别。鉴于此前苹果公司为补救信号损失而发放保护圈的举措，这次是不是也可以附送一件超人Tshirt安抚下忐忑的用户呢。</p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/8272">事必过三 &#8211; iPhone 4S</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/8272">事必过三 &#8211; iPhone 4S</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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		<title>Kindle Fire 尚与 iPAD 无关</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 10:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2007年，亚马逊（Amazon）公司推出了其第一代电子书阅读设备——Kindle，其热卖程度超出了人们之前所预计的，同时也为之后的同类型设备的开发厂商提供了信心的保证——关于人们是否能够接受并花钱尝试异于传统的（文字）阅读方式的疑虑被良好的销售记录轻松化解。直至后来相继推出的改进型号也取得了相当不错的销售业绩。耐人寻味的是，在2010年初苹果公司发布第一代iPAD几个月之后，亚马逊宣布Kindle电子书销售额已超过所有纸质书，并且同年净利增长28%。彼时数据说明亚马逊已顺利实现了其（文字）书籍市场从传统向电子化方向过渡的目标。 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 2011年9月28日，亚马逊再次推出三款新型系列Kindle电子（书）阅读设备——Kindle(regular)、Kindle Touch、Kindle Fire。在iPAD无奈应战终于陷入烦躁转向专利战的混乱局面下，好事的观众期待着下一场好戏的上演。这次，人们又把注意力投射在“Kindle Fire”身上，而亚马逊为其第一台标准平板设备取名为“Fire”又确实颇具攻击性。 如果我们非得拿 iPAD 作为 Kindle Fire 的假想敌，相反目前亚马逊自身丰富的、具有长期价值的阅读资源因其现在选择放置到Andriod 平台上呈现或许才是苹果需要格外留意的。而无论是 App Store，还是 Android，主动权仍掌握在亚马逊手里，此次亚马逊推出“Kindle Fire”的信心也正是来自其丰富的内容资源。 &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160; &#160; 从苹果公司的 App Store 的销售模式看，如果没有“天灾人祸”的影响，我们有理由相信，始终坚持以（阅读）内容服务作为销售核心的第一代 Kindle 直至今天与iPAD在外观和功能表现上都极为相似的 Kindle fire 并没有发生正面冲突的绝对必要。事实上对于亚马逊而言，“Kindle” 需要完成的任务还无完整可言——人们需要色彩，需要精美的图片作为必要的阅读辅助，需要并越来越依赖于使用浏览器了解世界，以及越来越多的人乐于通过移动设备上的小型游戏作为打发无聊甚至变得无聊的社会现象。 &#160; 传统 “Kindle” 使用的电子墨水技术在还原传统文字阅读方面有近乎完美的视觉感受，此外与一份报纸或者一本文字书籍相比，“Kindle”所具备的鲜明特点就像纸张相对竹简的优势：便携、可快速（有限）传播、廉价。而今天互联网的成熟为“传播”则带来更多更高效的可能，人们从来就没有满足于独自领悟真理。第一代Kindle的热销足以证明，读图热潮终归无法掩盖文字永恒的价值，其间产生的影响，也多半是间隙性的。早先 Kindle 成功的窍门正在于此，而 Kindle Fire 同样是亚马逊从尊重、顺从直到影响用户习惯的一次有保留的尝试，内容服务仍将是“Kindle”系列产品赖以为生的根本。因此，与其说 KIndle Fire 尚与 iPAD 无关，倒不如说亚马逊与苹果这两家公司的底层服务内容就目前来看是没有重叠之处的，当然也不排除未来在利益驱使下两者达成亲密合作的关系。 &#160; 本文采用 BY-NC-SA 协议进行共享. 转载请注明转自: Kindle Fire 尚与 iPAD [...]<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/8266">Kindle Fire 尚与 iPAD 无关</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>2007年，亚马逊（Amazon）公司推出了其第一代电子书阅读设备——Kindle，其热卖程度超出了人们之前所预计的，同时也为之后的同类型设备的开发厂商提供了信心的保证——关于人们是否能够接受并花钱尝试异于传统的（文字）阅读方式的疑虑被良好的销售记录轻松化解。直至后来相继推出的改进型号也取得了相当不错的销售业绩。耐人寻味的是，在2010年初苹果公司发布第一代iPAD几个月之后，亚马逊宣布Kindle电子书销售额已超过所有纸质书，并且同年净利增长28%。彼时数据说明亚马逊已顺利实现了其（文字）书籍市场从传统向电子化方向过渡的目标。</p> <p><span id="more-8266"></span> <p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <img style="display: inline" title="kindle-family-all" alt="kindle-family-all" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-family-all.jpg" width="600" height="338" /></p> <p>2011年9月28日，亚马逊再次推出三款新型系列Kindle电子（书）阅读设备——Kindle(regular)、Kindle Touch、Kindle Fire。在iPAD无奈应战终于陷入烦躁转向专利战的混乱局面下，好事的观众期待着下一场好戏的上演。这次，人们又把注意力投射在“Kindle Fire”身上，而亚马逊为其第一台标准平板设备取名为“Fire”又确实颇具攻击性。</p> <p>如果我们非得拿 iPAD 作为 Kindle Fire 的假想敌，相反目前亚马逊自身丰富的、具有长期价值的阅读资源因其现在选择放置到Andriod 平台上呈现或许才是苹果需要格外留意的。而无论是 App Store，还是 Android，主动权仍掌握在亚马逊手里，此次亚马逊推出“Kindle Fire”的信心也正是来自其丰富的内容资源。</p> <p>&#160;</p> <p><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-touch-3g.jpg" rel="lightbox[8266]" title="kindle touch 3g"><img style="display: inline" title="kindle touch 3g" alt="kindle touch 3g" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-touch-3g_thumb.jpg" width="177" height="216" /></a>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-touch-3g-2.jpg" rel="lightbox[8266]" title="kindle touch 3g 2"><img style="display: inline" title="kindle touch 3g 2" alt="kindle touch 3g 2" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-touch-3g-2_thumb.jpg" width="136" height="210" /></a>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-regular.jpg" rel="lightbox[8266]" title="kindle regular"><img style="display: inline" title="kindle regular" alt="kindle regular" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-regular_thumb.jpg" width="177" height="218" /></a>&#160;&#160;&#160;&#160; <a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-regular-2.jpg" rel="lightbox[8266]" title="kindle regular 2"><img style="display: inline" title="kindle regular 2" alt="kindle regular 2" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindle-regular-2_thumb.jpg" width="129" height="208" /></a></p> <p>&#160;</p> <p>从苹果公司的 App Store 的销售模式看，如果没有“天灾人祸”的影响，我们有理由相信，始终坚持以（阅读）内容服务作为销售核心的第一代 Kindle 直至今天与iPAD在外观和功能表现上都极为相似的 Kindle fire 并没有发生正面冲突的绝对必要。事实上对于亚马逊而言，“Kindle” 需要完成的任务还无完整可言——人们需要色彩，需要精美的图片作为必要的阅读辅助，需要并越来越依赖于使用浏览器了解世界，以及越来越多的人乐于通过移动设备上的小型游戏作为打发无聊甚至变得无聊的社会现象。    <br />&#160;</p> <p><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindlefire2.jpg" rel="lightbox[8266]" title="Amazon-Kindle Fire"><img style="margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; float: right" title="Amazon-Kindle Fire" alt="Amazon-Kindle Fire" align="right" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/kindlefire2_thumb.jpg" width="147" height="197" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/amazonkindlefiretablet.jpg" rel="lightbox[8266]" title="Amazon-Kindle Fire"><img style="margin: 9px 0px 0px 14px; display: inline; float: right" title="Amazon-Kindle Fire" alt="Amazon-Kindle Fire" align="right" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/09/amazonkindlefiretablet_thumb.jpg" width="134" height="189" /></a>传统 “Kindle” 使用的电子墨水技术在还原传统文字阅读方面有近乎完美的视觉感受，此外与一份报纸或者一本文字书籍相比，“Kindle”所具备的鲜明特点就像纸张相对竹简的优势：便携、可快速（有限）传播、廉价。而今天互联网的成熟为“传播”则带来更多更高效的可能，人们从来就没有满足于独自领悟真理。第一代Kindle的热销足以证明，读图热潮终归无法掩盖文字永恒的价值，其间产生的影响，也多半是间隙性的。早先 Kindle 成功的窍门正在于此，而 Kindle Fire 同样是亚马逊从尊重、顺从直到影响用户习惯的一次有保留的尝试，内容服务仍将是“Kindle”系列产品赖以为生的根本。因此，与其说 KIndle Fire 尚与 iPAD 无关，倒不如说亚马逊与苹果这两家公司的底层服务内容就目前来看是没有重叠之处的，当然也不排除未来在利益驱使下两者达成亲密合作的关系。</p> <p>&#160;</p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/8266">Kindle Fire 尚与 iPAD 无关</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/8266">Kindle Fire 尚与 iPAD 无关</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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		<title>Nokia N9 &#8211; 价格是最终悬念</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 10:28:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[诺基亚新近发布的N9智能手机无疑给用户乃至投资者们注入了一针兴奋剂。毫无疑问，这验证了中国的一句古话：“瘦死的骆驼比马大”。但诺基亚想要表达的是：我们还没玩完呢！现在，网络中正到处传播着关于N9发布后的一系列深入浅出的报道与分析，但我们也看到，对于部分消费者而言，他们所要做的是买还是不买这样的困难抉择。在N9价格还未公布之前，这个纠结的问题恐怕还会持续一段时间，毕竟现在官方公布的资料确实具有相当的说服力，丰富的硬件配置虽然仍有所保留，但相比之前任何一款诺基亚旗舰机型都有了质的变化，而这些改变也多半是那些时髦的人儿们最关心的内容。 &#160; 只是目前无法回避的事实也摆在眼前，Meego与Qt平台上的应用软件根本无法与iOS、安卓相提并论，而且对于这个问题，任何人目前也无法用“未来是美好的”来安慰别人与自我安慰。从某个角度看，这与购买汽车有着极为相似之处。对于普通中间层消费者，在以自己的现金量为前提的同时，一般会从以国家为代表的各种品牌之间选择，然后在同一价位的型号之间再进行外观与质量间的比较，虽然人们还是会陷入某种僵局，但最终还是会屈服于某个确定能说服自己的理由。 这些理由其中之一就是市场保有量。软件平台直接影响着硬件厂商的开发热情与进度。最新统计数据表明，安卓系统占据了53%的市场份额；iOS大致在27%；RIM占17%;Symbian占2%。如果你是一位倾向于站队正确的用户，这些数据足以让你作出果断选择。在诺基亚与微软孕育出第一只真正意义上的诺基亚牌WP7机型之前，移动平台在短期内的悬念不会太多。 &#160; 抛开那些充斥着数据的分析资料，其实买与不买的问题并不难解决。假设你是一位标准的消费型用户，完全不用理会这只搭载了Meego与Qt平台的机器到底能为你做些什么，事实上他可以满足你几乎所有的需求。特别是对于亚洲市场，N9具备足够的魅力，无论是硬件配置、外观造型、系统可用度，还是媒体欣赏、拍摄，当然还有“愤怒小鸟”这样的热门游戏，我们都已看到令人满意的效果。但如果你准备使用N9长达5年甚至更久，或者只是单纯的希望这只手机在若干年后仍可以得到当初发布时在软件方面的同等待遇，很遗憾，现在没有人能给出明确的保证，甚至也没有人能猜到诺基亚公司在未来将如何处理Meego、Qt、WP7之间的关系。对于史蒂芬·埃洛普而言，这更是一个不能说的秘密。 &#160; 话说回来，虽然我们对N9的态度有所保留，但如果您对尚未公布的价格有绝对承受的信心，那么这台在诺基亚历史上可算作最有诚意之一的机器确实值得考虑。至于外界所说的“生死未卜”，虽然谈不上空穴来风，但也实为杞人忧天。如果我们的猜测不算匪夷所思的话，N9的发布除了是诺基亚公司证明自己尚有创新开发能力之外，更多的还是尝试改变自己的姿态。这方面我们完全赞同《福布斯》近日撰文的态度：“N9的推出与手机并没有太大关系”。就诺基亚目前的处境看，正视并重新融入规则或许才是相对积极的策略。 &#160; 现在只剩一个悬念，如果N9的发售价仍旧保持诺基亚以往一贯的风格，那么对于诺基亚眼前的市场而言，无疑还需要经历一段低迷时期。这只底气不足的机器无论如何在同类产品市场中都不具备足够的竞争力，所以制定一套恰当的定价策略（针对中高端市场）或许能给诺基亚市场中那些剩余的用户群带来更实际的意义，哪怕是短期的或者阶段性的（现金）优惠策略。但愿此时的诺基亚并没有因发布后的热烈反响而又一次高估这只小小器物的价值，否则很可能会再次招来嘘声一片。 &#160; 硬件规格： 网络：Pentaband WCDMA 850, 900, 1900, 1700, 2100, Quad band GSM/EDGE 850, 900, 1800, 1900； 速度：HSDPA Cat10: 14.4Mbps, HSUPA: Cat6 5.76Mbps； 显示屏：3.9&#34; WVGA (854×480) AMOLED 显示屏，表面玻璃为带有弧度的 Gorilla 玻璃，真空，经抗眩光处理； 操作系统：MeeGo 1.2 Harmattan； 内存：1024MB RAM， 16GB/64GB 存储空间； 照相机：800万像素卡尔蔡司光学镜头，自动对焦，广角镜头，双LED闪光灯； 视频录制：MPEG-4 SP 720p @ 30fps，带前置摄像头； 尺寸：116.45mm x 61.2mm [...]<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7794">Nokia N9 &#8211; 价格是最终悬念</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>诺基亚新近发布的N9智能手机无疑给用户乃至投资者们注入了一针兴奋剂。毫无疑问，这验证了中国的一句古话：“瘦死的骆驼比马大”。但诺基亚想要表达的是：我们还没玩完呢！现在，网络中正到处传播着关于N9发布后的一系列深入浅出的报道与分析，但我们也看到，对于部分消费者而言，他们所要做的是买还是不买这样的困难抉择。在N9价格还未公布之前，这个纠结的问题恐怕还会持续一段时间，毕竟现在官方公布的资料确实具有相当的说服力，丰富的硬件配置虽然仍有所保留，但相比之前任何一款诺基亚旗舰机型都有了质的变化，而这些改变也多半是那些时髦的人儿们最关心的内容。 </p> <p><span id="more-7794"></span> <p>&#160;</p> <p><img style="margin: 0px 20px 0px 0px; display: inline; float: left" title="nokia-n9-family" alt="nokia-n9-family" align="left" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/nokia-n9-family.jpg" width="292" height="277" />只是目前无法回避的事实也摆在眼前，Meego与Qt平台上的应用软件根本无法与iOS、安卓相提并论，而且对于这个问题，任何人目前也无法用“未来是美好的”来安慰别人与自我安慰。从某个角度看，这与购买汽车有着极为相似之处。对于普通中间层消费者，在以自己的现金量为前提的同时，一般会从以国家为代表的各种品牌之间选择，然后在同一价位的型号之间再进行外观与质量间的比较，虽然人们还是会陷入某种僵局，但最终还是会屈服于某个确定能说服自己的理由。</p> <p>这些理由其中之一就是市场保有量。软件平台直接影响着硬件厂商的开发热情与进度。最新统计数据表明，安卓系统占据了53%的市场份额；iOS大致在27%；RIM占17%;Symbian占2%。如果你是一位倾向于站队正确的用户，这些数据足以让你作出果断选择。在诺基亚与微软孕育出第一只真正意义上的诺基亚牌WP7机型之前，移动平台在短期内的悬念不会太多。    <br />&#160;</p> <p><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/06-20-11n9.jpg" rel="lightbox" title="nokia-n9"><img style="margin: 0px 0px 0px 10px; display: inline; float: right" title="nokia-n9" alt="nokia-n9" align="right" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/06-20-11n9_thumb.jpg" width="255" height="150" /></a>抛开那些充斥着数据的分析资料，其实买与不买的问题并不难解决。假设你是一位标准的消费型用户，完全不用理会这只搭载了Meego与Qt平台的机器到底能为你做些什么，事实上他可以满足你几乎所有的需求。特别是对于亚洲市场，N9具备足够的魅力，无论是硬件配置、外观造型、系统可用度，还是媒体欣赏、拍摄，当然还有“愤怒小鸟”这样的热门游戏，我们都已看到令人满意的效果。但如果你准备使用N9长达5年甚至更久，或者只是单纯的希望这只手机在若干年后仍可以得到当初发布时在软件方面的同等待遇，很遗憾，现在没有人能给出明确的保证，甚至也没有人能猜到诺基亚公司在未来将如何处理Meego、Qt、WP7之间的关系。对于史蒂芬·埃洛普而言，这更是一个不能说的秘密。     <br />&#160;</p> <p><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal-9.jpg" rel="lightbox" title="nokia-n9"><img style="margin: 0px 15px 0px 0px; display: inline; float: left" title="nokia-n9" alt="nokia-n9" align="left" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal-9_thumb.jpg" width="178" height="154" /></a>话说回来，虽然我们对N9的态度有所保留，但如果您对尚未公布的价格有绝对承受的信心，那么这台在诺基亚历史上可算作最有诚意之一的机器确实值得考虑。至于外界所说的“生死未卜”，虽然谈不上空穴来风，但也实为杞人忧天。如果我们的猜测不算匪夷所思的话，N9的发布除了是诺基亚公司证明自己尚有创新开发能力之外，更多的还是尝试改变自己的姿态。这方面我们完全赞同《福布斯》近日撰文的态度：“N9的推出与手机并没有太大关系”。就诺基亚目前的处境看，正视并重新融入规则或许才是相对积极的策略。     <br />&#160;</p> <p>现在只剩一个悬念，如果N9的发售价仍旧保持诺基亚以往一贯的风格，那么对于诺基亚眼前的市场而言，无疑还需要经历一段低迷时期。这只底气不足的机器无论如何在同类产品市场中都不具备足够的竞争力，所以制定一套恰当的定价策略（针对中高端市场）或许能给诺基亚市场中那些剩余的用户群带来更实际的意义，哪怕是短期的或者阶段性的（现金）优惠策略。但愿此时的诺基亚并没有因发布后的热烈反响而又一次高估这只小小器物的价值，否则很可能会再次招来嘘声一片。</p> <p>&#160;</p> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="695"> <tbody> <tr> <td valign="top" width="313"><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal-10.jpg" rel="lightbox" title="2011-06-20n9gal-10"><img style="margin: 0px 0px 0px 20px; display: inline" title="2011-06-20n9gal-10" alt="2011-06-20n9gal-10" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal-10_thumb.jpg" width="245" height="245" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal-6.jpg" rel="lightbox" title="2011-06-20n9gal-6"><img style="margin: 0px 0px 0px 30px; display: inline" title="2011-06-20n9gal-6" alt="2011-06-20n9gal-6" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal-6_thumb.jpg" width="203" height="203" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal-7.jpg" rel="lightbox" title="2011-06-20n9gal-7"><img style="margin: 0px 0px 0px 30px; display: inline" title="2011-06-20n9gal-7" alt="2011-06-20n9gal-7" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal-7_thumb.jpg" width="198" height="198" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal.jpg" rel="lightbox" title="2011-06-20n9gal"><img style="margin: 0px 0px 0px 70px; display: inline" title="2011-06-20n9gal" alt="2011-06-20n9gal" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/2011-06-20n9gal_thumb.jpg" width="117" height="206" /></a></td> <td valign="top" width="381"> <p><strong>硬件规格：</strong></p> <p>网络：Pentaband WCDMA 850, 900, 1900, 1700, 2100, Quad band GSM/EDGE 850, 900, 1800, 1900；            </p> <p>速度：HSDPA Cat10: 14.4Mbps, HSUPA: Cat6 5.76Mbps；             </p> <p>显示屏：3.9&quot; WVGA (854×480) AMOLED 显示屏，表面玻璃为带有弧度的 Gorilla 玻璃，真空，经抗眩光处理；             </p> <p>操作系统：MeeGo 1.2 Harmattan；             </p> <p>内存：1024MB RAM， 16GB/64GB 存储空间；             </p> <p>照相机：800万像素卡尔蔡司光学镜头，自动对焦，广角镜头，双LED闪光灯；             </p> <p>视频录制：MPEG-4 SP 720p @ 30fps，带前置摄像头；             </p> <p>尺寸：116.45mm x 61.2mm x 7.6–12.1mm；             </p> <p>重量：135g；             </p> <p>接口：蓝牙2.1，GPS，A-GPS，WLAN 802.11A/B/G/N，NFC，3.5mm AV 接口，microUSB 接口；             </p> <p>处理器：德州仪器 OMAP3630，ARM Cortex-A8 1GHz，PowerVR SGX530；             </p> <p>音频：mp3, AAC, AAC+, eAAC+, WMA, FLAC.             </p> <p>电池: ：1450 mAh</p> <p><strong>             <br />续航能力：</strong></p> <p>通话时间：最多 11 小时 / 7 小时（GSM/WCDMA）            </p> <p>待机时间：450 小时（WCDMA），380 小时（GSM）             </p> <p>视频播放：（720P）: 4.5小时             </p> <p>音乐播放：50 小时</p> <p align="right">（配置数据来源: <a href="http://cn.engadget.com/2011/06/20/nokia-n9/4#comments" target="_blank"><u>cn.engadget.com</u></a>）</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/7794">Nokia N9 &#8211; 价格是最终悬念</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7794">Nokia N9 &#8211; 价格是最终悬念</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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		<title>Google&#8211;Search by image</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 06:59:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
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		<description><![CDATA[因为图片数量的剧增，Facebook甚至重新设计了图片浏览器 ，而 Google 新近推出的图片搜索服务——Search by Image 则把战线从移动市场反向延伸到桌面平台，我想这背后也必定有可观的数字作为参考。自法国人拍摄出第一张照片至今，无论如何1826年的人们是无法想象得到图片影像诞生的意义已经被传播的重要性与其能够带来的潜在价值所彻底掩盖。事实是如今传播资讯的方式在借助数字手段的同时使得影像的作用正在被前所未有的受到重视与重新利用，此前印刷品保持的记录也必定会在未来的某一天被数字影像无情的超越。 &#160; Google 的 Search by Image 服务为我们提供了三种方式（拖放、上传图片、复制并粘贴图片的网址）使用图片搜索图片，如果你还在使用Angelina Jolie与Louis Vuitton这样的关键字搜索那张近几日流传于网络中的清晰图片，现在只要有一张缩略图尺寸大小的图片就可以轻松找到你需要的结果。 &#160; &#160; Google官方称该项服务对人脸识别有一定的限制和保留，除了一些知名人士的形象可以被识别，在这方面它能做的是有限的。此外，对于场景内容为主的图片识别也需要参考对象是否具有一定的知名度。为了验证其搜索功能的准确度，以及出自我们的一些“邪恶”念头，我们使用了一张经过修改后的此前流行度甚广的图片（右图）进行了一次测试…结果证明，虽然Google称对脸部识别有待改进，但对于人物形象姿态以及身体某些部分甚至背景的识别依然具有相当高的准确性。当然，这只是我们与机器开的一个小小的玩笑，但确实也让我们意识到，有如此理想的识别度多半是建立在搜索目标的网络流行程度之上的。换句话说，你的图片流传越广，被识别的几率就越高。想看到马赛克后面的真相么，那你还在等什么？ 本文采用 BY-NC-SA 协议进行共享. 转载请注明转自: Google&#8211;Search by image Google&#8211;Search by image is a post from: iHOW<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7726">Google&ndash;Search by image</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>因为图片数量的剧增，Facebook甚至重新设计了图片浏览器 ，而 Google 新近推出的图片搜索服务——<a href="http://www.google.com/insidesearch/searchbyimage.html" target="_blank"><u>Search by Image</u></a> 则把战线从移动市场反向延伸到桌面平台，我想这背后也必定有可观的数字作为参考。自法国人拍摄出第一张照片至今，无论如何1826年的人们是无法想象得到图片影像诞生的意义已经被传播的重要性与其能够带来的潜在价值所彻底掩盖。事实是如今传播资讯的方式在借助数字手段的同时使得影像的作用正在被前所未有的受到重视与重新利用，此前印刷品保持的记录也必定会在未来的某一天被数字影像无情的超越。</p> <p><span id="more-7726"></span> <p><img style="display: inline" title="Search_by_Image" alt="Search_by_Image" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/Search_by_Image.jpg" width="700" height="267" />&#160;</p> <p>Google 的 <a href="http://www.google.com/insidesearch/searchbyimage.html" target="_blank"><u>Search by Image</u></a> 服务为我们提供了三种方式（拖放、上传图片、复制并粘贴图片的网址）使用图片搜索图片，如果你还在使用Angelina Jolie与Louis Vuitton这样的关键字搜索那张近几日流传于网络中的清晰图片，现在只要有一张缩略图尺寸大小的图片就可以轻松找到你需要的结果。</p> <p><img style="display: inline" title="image_search" alt="image_search" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/image_search.jpg" width="700" height="150" />&#160; <br />&#160; <br /><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/321.jpg" rel="lightbox" title="321"><img style="margin: 0px 0px 0px 15px; display: inline; float: right" title="321" alt="321" align="right" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/321_thumb.jpg" width="111" height="139" /></a>Google官方称该项服务对人脸识别有一定的限制和保留，除了一些知名人士的形象可以被识别，在这方面它能做的是有限的。此外，对于场景内容为主的图片识别也需要参考对象是否具有一定的知名度。为了验证其搜索功能的准确度，以及出自我们的一些“邪恶”念头，我们使用了一张经过修改后的此前流行度甚广的图片（右图）进行了一次测试…结果证明，虽然Google称对脸部识别有待改进，但对于人物形象姿态以及身体某些部分甚至背景的识别依然具有相当高的准确性。当然，这只是我们与机器开的一个小小的玩笑，但确实也让我们意识到，有如此理想的识别度多半是建立在搜索目标的网络流行程度之上的。换句话说，你的图片流传越广，被识别的几率就越高。想看到马赛克后面的真相么，那你还在等什么？</p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/7726">Google&ndash;Search by image</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7726">Google&ndash;Search by image</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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		<title>2011 E3 &#8211; 任天堂依然自信满满</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 11:28:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
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		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[长久以来，任天堂公司始终秉持着一份日本土特产似的游戏精神，对于我们来说，那是从红白机开始便留给我们的印象，直到今天。无论cpu技术已经发展到何种地步，无论多点触摸怎样的流行，无论工业造型进化到什么模样，任天堂始终自得其乐于对游戏、对游戏精神的独自理解。有些事实是无法否认的，多年来任天堂在技术上有些（刻意的）落后，使得如我这般年纪的一些人早已感到了无新意。正当其余厂商重新挖掘游戏者双手功能的时候，Wii U 却再次想要用其深刻的游戏精神掩盖任天堂对未来牛角尖似的追求。历史上，任天堂用无数次创新为游戏带来了许多乐趣之外的意义，但很可能有一天，任天堂将亲手埋葬那些过去。 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 事实上，从此次新发布的主机——Wii U 来看，任天堂并未自绝于时代步伐，相反他时刻洞悉着外界的更新讯息，那块类似于平板设备的移动操控器也确实表现出对玩家一定限度的诚意，虽然它依然是电阻式触控，虽然它未来的质感必定依然与塑料肥皂盒没有多少差别，虽然它仍有可能毁掉你家的大屏幕电视，虽然它与你的iPAD相比多么的不堪入目… &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 但这一切在任天堂式的游戏精神面前，在众多马里奥，塞尔达等传统项目支持者面前，都是可以被毫无条件接受的，就像某些苹果产品拥护者们所做的，当信号衰退时，他们可以改变此前经长时间养成的自然习惯，而对于一台游戏机，这些改变或者坚持更加无足挂齿。当我们真心爱上某一个人，改变与自我改变都将在最短暂的痛苦之后变成最寻常的生活习惯。 &#160; Kinect 想要彻底解放我们的双手甚至整个躯体，而PSVITA的背触功能几乎利用上我们手指的所有剩余动能，此外大屏幕触控也早已成为各家的标准或者常规配置。至于“U”概念，在宣传影像中，那些手持操控器的人更像是在经行着一场商务交流，也许他们应该学一学乔布斯，找只沙发，至少让别人看上去舒服一些… 而外形给我的感觉还没有23年前《Star Trek: The Next Generation》构想中的那台设备来的轻薄。 &#160;&#160; 如果需要强调他的互动能力，我想它并不是年度最佳案例；如果用游戏机的传统定位为它寻找不必过度成熟化的托词，然而岩田聪在此次大会上已经明确表态：任天堂已经吸引了太多休闲类玩家，接下来的目标是要吸引核心向玩家。什么是核心向玩家？也许《铁拳》玩家们会给出一些具有价值的参考意见。不仅如此，发布会中的种种迹象表明，任天堂的意图在于，把游戏机融入到生活空间中——使游戏的“大精神”最终家用电器化。然而在这方面的完成度，索尼公司已经遥遥领先在前。 本文采用 BY-NC-SA 协议进行共享. 转载请注明转自: 2011 E3 &#8211; 任天堂依然自信满满 2011 E3 &#8211; 任天堂依然自信满满 is a post from: iHOW<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7663">2011 E3 &#8211; 任天堂依然自信满满</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>长久以来，任天堂公司始终秉持着一份日本土特产似的游戏精神，对于我们来说，那是从红白机开始便留给我们的印象，直到今天。无论cpu技术已经发展到何种地步，无论多点触摸怎样的流行，无论工业造型进化到什么模样，任天堂始终自得其乐于对游戏、对游戏精神的独自理解。有些事实是无法否认的，多年来任天堂在技术上有些（刻意的）落后，使得如我这般年纪的一些人早已感到了无新意。正当其余厂商重新挖掘游戏者双手功能的时候，Wii U 却再次想要用其深刻的游戏精神掩盖任天堂对未来牛角尖似的追求。历史上，任天堂用无数次创新为游戏带来了许多乐趣之外的意义，但很可能有一天，任天堂将亲手埋葬那些过去。</p> <p><span id="more-7663"></span> <p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <img style="display: inline" title="wii-u-controller" alt="wii-u-controller" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/wii-u-controller.jpg" width="456" height="303" /></p> <p>事实上，从此次新发布的主机——Wii U 来看，任天堂并未自绝于时代步伐，相反他时刻洞悉着外界的更新讯息，那块类似于平板设备的移动操控器也确实表现出对玩家一定限度的诚意，虽然它依然是电阻式触控，虽然它未来的质感必定依然与塑料肥皂盒没有多少差别，虽然它仍有可能毁掉你家的大屏幕电视，虽然它与你的iPAD相比多么的不堪入目… </p> <p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <img style="display: inline" title="rtewj" alt="rtewj" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/rtewj.jpg" width="453" height="256" /></p> <p>但这一切在任天堂式的游戏精神面前，在众多马里奥，塞尔达等传统项目支持者面前，都是可以被毫无条件接受的，就像某些苹果产品拥护者们所做的，当信号衰退时，他们可以改变此前经长时间养成的自然习惯，而对于一台游戏机，这些改变或者坚持更加无足挂齿。当我们真心爱上某一个人，改变与自我改变都将在最短暂的痛苦之后变成最寻常的生活习惯。</p> <p><img style="display: inline" title="201106073310" alt="201106073310" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/201106073310.jpg" width="348" height="231" />&#160;<img style="display: inline" title="201106073172" alt="201106073172" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/201106073172.jpg" width="347" height="231" /></p> <p>Kinect 想要彻底解放我们的双手甚至整个躯体，而PSVITA的背触功能几乎利用上我们手指的所有剩余动能，此外大屏幕触控也早已成为各家的标准或者常规配置。至于“U”概念，在宣传影像中，那些手持操控器的人更像是在经行着一场商务交流，也许他们应该学一学乔布斯，找只沙发，至少让别人看上去舒服一些… 而外形给我的感觉还没有23年前《Star Trek: The Next Generation》构想中的那台设备来的轻薄。</p> <p><img style="display: inline" title="201106073586" alt="201106073586" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/201106073586.jpg" width="348" height="231" />&#160;<img style="display: inline" title="201106073584" alt="201106073584" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/201106073584.jpg" width="347" height="231" /><img style="display: inline" title="201106073178" alt="201106073178" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/201106073178.jpg" width="348" height="231" />&#160;<img style="display: inline" title="201106073150" alt="201106073150" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/201106073150.jpg" width="347" height="231" /></p> <p>如果需要强调他的互动能力，我想它并不是年度最佳案例；如果用游戏机的传统定位为它寻找不必过度成熟化的托词，然而岩田聪在此次大会上已经明确表态：任天堂已经吸引了太多休闲类玩家，接下来的目标是要吸引核心向玩家。什么是核心向玩家？也许《铁拳》玩家们会给出一些具有价值的参考意见。不仅如此，发布会中的种种迹象表明，任天堂的意图在于，把游戏机融入到生活空间中——使游戏的“大精神”最终家用电器化。然而在这方面的完成度，索尼公司已经遥遥领先在前。</p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/7663">2011 E3 &#8211; 任天堂依然自信满满</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7663">2011 E3 &#8211; 任天堂依然自信满满</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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		<title>平静的WWDC，热闹的E3</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 12:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
				<category><![CDATA[科技讯息]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[WWDC]]></category>

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		<description><![CDATA[从凌晨到目前为止，看来唯有索尼触摸到了令人兴奋的G点：此前索尼发布的最新掌上移动游戏设备最终定名为 PSVITA，同时也一并公布了多款游戏试玩演示与影像预告，“One more thing”: PSVITA的最终定价非常的具有亲和力（终于想通了？）—— 两种规格的售价为 $249/$299 (WiFi/3G+WiFi)；而微软方面也针对此前热卖的Kinect做了若干升级宣传，多款极具份量的游戏会陆续推出后续版本，同时配合新加入的语音传讯功能，以及更新支持的指尖识别与物件扫描，玩家们将会感受到更加细腻与生动的互动体验。 2011 E3 微软发布会主要内容： 使命召唤8，古墓丽影，质量效应，幽灵行动，战争机器的介绍和试玩质量效应和幽灵行动买点主要是语音控制和体感控制，其中质量效应的语音控制可以用来选择对话以及控制队友。亮点是，幽灵行动可以使用 kinect 体验枪支的真实操控感； xbox live 的更新以及一些作品的预告片（皆为kinect版本）； forta 4 和 神鬼寓言的续作都支持kinect操控模式，此外还有如迪士尼世界，芝麻街之类的面向儿童的趣味游戏； 一些 kinect 应用软件介绍，以及 kinect sports； 最后是 Halo 4 预告影片。 点击 这里 观看发布会现场视频影像。 &#160; &#160; 2011 E3 索尼发布会主要内容： 《神秘海域3》新预告片、E3试玩片段 〈战神起源》 (PSP Remasters)宣布 《Medievil Moves》宣布，MOVE游戏 《Sly Cooper: Thieves of Time 》，狡狐大冒险新作 《Dust 514》宣布，支持PS3/NGP跨平台联机 《星际迷航》独占游戏宣布 《Bioshock Infinite》最新预告片，Bioshock [...]<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7653">平静的WWDC，热闹的E3</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>从凌晨到目前为止，看来唯有索尼触摸到了令人兴奋的G点：此前索尼发布的最新掌上移动游戏设备最终定名为 PSVITA，同时也一并公布了多款游戏试玩演示与影像预告，“One more thing”: PSVITA的最终定价非常的具有亲和力（终于想通了？）—— 两种规格的售价为 $249/$299 (WiFi/3G+WiFi)；而微软方面也针对此前热卖的Kinect做了若干升级宣传，多款极具份量的游戏会陆续推出后续版本，同时配合新加入的语音传讯功能，以及更新支持的指尖识别与物件扫描，玩家们将会感受到更加细腻与生动的互动体验。</p> <p><span id="more-7653"></span> <p><strong><strong><img style="display: inline; float: right" title="E3-2011" alt="E3-2011" align="right" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/E3-Logo-Header.jpg" width="255" height="252" /></strong>2011 E3 微软发布会主要内容：</strong></p> <p>使命召唤8，古墓丽影，质量效应，幽灵行动，战争机器的介绍和试玩质量效应和幽灵行动买点主要是语音控制和体感控制，其中质量效应的语音控制可以用来选择对话以及控制队友。亮点是，幽灵行动可以使用 kinect 体验枪支的真实操控感；    <br />xbox live 的更新以及一些作品的预告片（皆为kinect版本）；     <br />forta 4 和 神鬼寓言的续作都支持kinect操控模式，此外还有如迪士尼世界，芝麻街之类的面向儿童的趣味游戏；     <br />一些 kinect 应用软件介绍，以及 kinect sports；     <br />最后是 Halo 4 预告影片。</p> <p>点击 <a href="http://www.xbox.com/en-US/Community/E3" target="_blank"><u>这里</u></a> 观看发布会现场视频影像。</p> <p>&#160;</p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" />   <br />&#160;</p> <p><strong><img style="display: inline; float: right" title="PSVita" alt="PSVita" align="right" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/PSVita.jpg" width="278" height="85" />2011 E3 索尼发布会主要内容：</strong></p> <p>《神秘海域3》新预告片、E3试玩片段    <br />〈战神起源》 (PSP Remasters)宣布     <br />《Medievil Moves》宣布，MOVE游戏     <br />《Sly Cooper: Thieves of Time 》，狡狐大冒险新作     <br />《Dust 514》宣布，支持PS3/NGP跨平台联机     <br />《星际迷航》独占游戏宣布     <br />《Bioshock Infinite》最新预告片，Bioshock NGP版宣布     <br />NGP官方正式命名为PlayStation Vita     <br />AT&amp;T和SCEA达成伙伴关系，为NGP提供3G服务     <br />Vita 支持跨平台聊天和party rooms功能     <br />Vita新作《Ruin》宣布，可以联上PS3在显示器上玩     <br />《小小大赛边Vita》宣布，并非移植，全新游戏     <br />《小小大星球VITA》正式宣布     <br />《铁拳X街霸Vita》宣布，可使用角色包括恶名的科尔     <br />PlayStation Vita定价为：$249/$299 (WiFi/3G+WiFi)</p> <p>点击 <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/06/06/watch-playstations-e3-press-conference-live/?utm_source=twitter&amp;utm_medium=social&amp;utm_campaign=livestream_060611" target="_blank"><u>这里</u></a> 观看发布会现场视频影像。</p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <p>&#160;</p> <p>客观来看，本届WWDC的平淡在某种程度上是对普通用户而言的，至少此次WWDC的主要内容——iOS 5、iCloud、Lion三部分为苹果用户以及苹果平台开发者们带来了若干重要与无关痛痒的更新。很抱歉，当演说者介绍大量官方应用更新的时候，我们感觉到了乏味，因此我们把注意力转向了那会儿正掌声雷动的E3微软发布会现场。新款iphone发布的传言已经让我们感觉没有任何兑现的可能。最终，这场倾向于软件更新与鼓励开发者的大会在乔布斯缺少力度的“One more thing”中宣告结束。</p> <p><img style="display: inline" title="wwdc_2011" alt="wwdc_2011" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/091336-wwdc_2011_banner.jpg" width="700" height="360" /></p> <p>在用户眼中，硬件的更新确实方能实实在在地掀起关注与购买热潮。此次WWDC稍显平淡甚至乏味的会场气氛对于Lion这样一个归根结底还是封闭状态的系统而言并不意外，大量具有重复嫌疑的应用软件未能超越自身以及市场同类软件已经实现的功能特质。此时本届WWDC大会其余面向开发者的研讨会议还在继续，作为目前业界的领跑者，我们相信苹果一定意识到自身问题所在，iCloud策略就是最好的证明。所以我们有理由期待，当秋季到来的时候，苹果会把丰收后的硕果呈现在我们面前。此外毋庸置疑的是，更多的开发者已经跃跃欲试想要从那张数额还在不断增长的支票中分得属于自己的一杯羹。</p> <p><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0350.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0350"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0350" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0350" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0350_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0355.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0355"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0355" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0355" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0355_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0561.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0561"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0561" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0561" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0561_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0556.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0556"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0556" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0556" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0556_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0590.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0590"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0590" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0590" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0590_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0584.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0584"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0584" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0584" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0584_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0802.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0802"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0802" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0802" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0802_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0879.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0879"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0879" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote0879" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote0879_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote1013.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1013"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1013" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1013" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote1013_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote1043.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1043"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1043" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1043" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote1043_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote1086.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1086"><img style="display: inline" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1086" alt="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1086" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote1086_thumb.jpg" width="174" height="116" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/06/stevejobswwdc2011liveblogkeynote1091.jpg" rel="lightbox" title="stevejobswwdc2011liveblogkeynote1091"><img 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		<title>iPAD 应用 : Chinagram</title>
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		<pubDate>Wed, 04 May 2011 10:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPAD]]></category>

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		<description><![CDATA[此刻，你还在投入的向“Angry Birds”最后一道关卡发起冲刺么？还是正以抽搐般的姿势切开不断抛往空中的西瓜、菠萝之类的水果？与之相比，在这款叫做 Chinagram 的应用程序中，我们可以了解到中国汉字的历史，甚至还可以学习如何书写，并伴有真人读音与字型介绍，那些精美的象形文字插图为我们叙述着文字背后的故事。或许诸如Chinagram这样的应用才真正体现了移动平板设备的长远价值所在。很难想象，如果人们热衷于使用快餐游戏打发走无聊，最终“无聊”是否将会成为我们的生活习惯。现在，我得提醒对面的哥么放下手里的iPAD——有一大美妞正向我们这边走来！ 本文采用 BY-NC-SA 协议进行共享. 转载请注明转自: iPAD 应用 : Chinagram iPAD 应用 : Chinagram is a post from: iHOW<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7235">iPAD 应用 : Chinagram</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>此刻，你还在投入的向“Angry Birds”最后一道关卡发起冲刺么？还是正以抽搐般的姿势切开不断抛往空中的西瓜、菠萝之类的水果？与之相比，在这款叫做 <a href="http://www.chinagram.info/en/" target="_blank"><u>Chinagram</u></a> 的应用程序中，我们可以了解到中国汉字的历史，甚至还可以学习如何书写，并伴有真人读音与字型介绍，那些精美的象形文字插图为我们叙述着文字背后的故事。或许诸如Chinagram这样的应用才真正体现了移动平板设备的长远价值所在。很难想象，如果人们热衷于使用快餐游戏打发走无聊，最终“无聊”是否将会成为我们的生活习惯。现在，我得提醒对面的哥么放下手里的iPAD——有一大美妞正向我们这边走来！</p> <p><span id="more-7235"></span> <p><img style="display: inline" title="Chinagram_Chinese Writing" alt="Chinagram_Chinese Writing" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/chinagram_cover.jpg" width="700" height="300" /></p> <p><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-splashscreen.jpg" rel="lightbox" title="Chinagram-splashscreen"><img style="display: inline" title="Chinagram-splashscreen" alt="Chinagram-splashscreen" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-splashscreen_thumb.jpg" width="233" height="305" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-history.jpg" rel="lightbox" title="Chinagram-history"><img style="display: inline" title="Chinagram-history" alt="Chinagram-history" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-history_thumb.jpg" width="233" height="305" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-categories.jpg" rel="lightbox" title="Chinagram-categories"><img style="display: inline" title="Chinagram-categories" alt="Chinagram-categories" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-categories_thumb.jpg" width="233" height="305" /></a>     <br /><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-woman.jpg" rel="lightbox" title="Chinagram-woman"><img style="display: inline" title="Chinagram-woman" alt="Chinagram-woman" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-woman_thumb.jpg" width="233" height="305" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-man.jpg" rel="lightbox" title="Chinagram-man"><img style="display: inline" title="Chinagram-man" alt="Chinagram-man" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-man_thumb.jpg" width="233" height="305" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-draw.jpg" rel="lightbox" title="Chinagram-draw"><img style="display: inline" title="Chinagram-draw" alt="Chinagram-draw" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/05/Chinagram-draw_thumb.jpg" width="233" height="305" /></a></p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/7235">iPAD 应用 : Chinagram</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/7235">iPAD 应用 : Chinagram</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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		<title>iPAD 应用软件 &#8211; LetterMpress&#8482;</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 13:22:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
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		<category><![CDATA[设计艺术]]></category>
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		<description><![CDATA[在互联网体验技术刚刚显露出他应有的先进性的今天，人类便急不可耐的开始想方设法把现实搬到虚拟世界中。iPAD平板设备带给我们的并非仅仅是美观且优良的操控体验，他为我们展示了更多的可能，关于缔造、传播和繁殖新型人类文化的可能方式的启迪。保守派们也许会对此忧心忡忡，而激进派此时却又一次无意间与贪婪者们站在了同一条战线上。但不管怎样，我们曾经脑海中的无数关于“未来”的幻想往往是在这样的焦灼中孕育而生的。 &#160; 这款应用让我们想起了19世纪七十年代蒸汽时代逐渐退出历史舞台的那段岁月，LetterMpress™ 为我们延续传统文化试验了一种可能性，它借用现代数字手段把传统工业的生产方式带向了截然不同的体验环境。原本存在的复杂繁琐以及需要专业技能才能操作等问题的凸版印刷流程被这款平板设备里的应用软件尽可能地解决了。与沉重的印刷机器相比，其明显优势在于：可控性、自由度相对极高；此外也是大多数凸版印刷爱好者们关心的问题，艺术效果是否还能如现实器械那样富有天然的随机性也得到了较完美的还原。 本文采用 BY-NC-SA 协议进行共享. 转载请注明转自: iPAD 应用软件 &#8211; LetterMpress&#8482; iPAD 应用软件 &#8211; LetterMpress&#8482; is a post from: iHOW<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/6722">iPAD 应用软件 &#8211; LetterMpress&trade;</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>在互联网体验技术刚刚显露出他应有的先进性的今天，人类便急不可耐的开始想方设法把现实搬到虚拟世界中。iPAD平板设备带给我们的并非仅仅是美观且优良的操控体验，他为我们展示了更多的可能，关于缔造、传播和繁殖新型人类文化的可能方式的启迪。保守派们也许会对此忧心忡忡，而激进派此时却又一次无意间与贪婪者们站在了同一条战线上。但不管怎样，我们曾经脑海中的无数关于“未来”的幻想往往是在这样的焦灼中孕育而生的。</p> <p><span id="more-6722"></span> <p><img style="display: inline" title="lmp_ks1_ss" alt="lmp_ks1_ss" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/03/lmp_ks1_ss.jpg" width="344" height="268" />&#160;<img style="display: inline" title="lmp_ks2_ss" alt="lmp_ks2_ss" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/03/lmp_ks2_ss.jpg" width="344" height="268" /></p> <p>这款应用让我们想起了19世纪七十年代蒸汽时代逐渐退出历史舞台的那段岁月，<a href="http://www.kickstarter.com/projects/821242145/lettermpress-a-virtual-letterpress-on-your-ipad" target="_blank"><u>LetterMpress™</u></a> 为我们延续传统文化试验了一种可能性，它借用现代数字手段把传统工业的生产方式带向了截然不同的体验环境。原本存在的复杂繁琐以及需要专业技能才能操作等问题的凸版印刷流程被这款平板设备里的应用软件尽可能地解决了。与沉重的印刷机器相比，其明显优势在于：可控性、自由度相对极高；此外也是大多数凸版印刷爱好者们关心的问题，艺术效果是否还能如现实器械那样富有天然的随机性也得到了较完美的还原。</p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/6722">iPAD 应用软件 &#8211; LetterMpress&trade;</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/6722">iPAD 应用软件 &#8211; LetterMpress&trade;</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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		<title>Repetto（丽派朵） 街边互动橱窗展示</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 15:14:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
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		<description><![CDATA[拥有悠久历史的法国时装芭蕾鞋品牌 Repetto 始终保持着高雅的艺术姿态，可以说从1947年创建至今，该品牌一直鉴证着法国传统艺术文化的变迁。时过境迁，如今美国人已经成功地把人们对艺术，对文化的自我进化方式移植到了虚拟世界这个容器中，结果怎样，不得而知，但确实也不必杞人忧天。适应，想必是首选姿态。比如Repetto近期推出的这台带有互动功能的街边展示设备，无需预见，诸如此类的使用现代手段以主动姿态进行宣传推广的方式将会遍布大街小巷，而这与传统的高雅、高贵本质上并没有任何抵触。未来会更加美好和值得期待。 本文采用 BY-NC-SA 协议进行共享. 转载请注明转自: Repetto（丽派朵） 街边互动橱窗展示 Repetto（丽派朵） 街边互动橱窗展示 is a post from: iHOW<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/6623">Repetto（丽派朵） 街边互动橱窗展示</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>拥有悠久历史的法国时装芭蕾鞋品牌 <a href="http://www.repetto.fr" target="_blank"><u>Repetto</u></a> 始终保持着高雅的艺术姿态，可以说从1947年创建至今，该品牌一直鉴证着法国传统艺术文化的变迁。时过境迁，如今美国人已经成功地把人们对艺术，对文化的自我进化方式移植到了虚拟世界这个容器中，结果怎样，不得而知，但确实也不必杞人忧天。适应，想必是首选姿态。比如Repetto近期推出的这台带有互动功能的街边展示设备，无需预见，诸如此类的使用现代手段以主动姿态进行宣传推广的方式将会遍布大街小巷，而这与传统的高雅、高贵本质上并没有任何抵触。未来会更加美好和值得期待。</p> <p><span id="more-6623"></span> <p><img style="display: inline" title="repetto_interactive" alt="repetto_interactive" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/03/4151132520110302-2309120.png" width="700" height="366" /></p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/6623">Repetto（丽派朵） 街边互动橱窗展示</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/6623">Repetto（丽派朵） 街边互动橱窗展示</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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		<title>Google: Art Project</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 12:37:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sam</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[2011年始，Google 便给我们带来了一份超级福利——Google Art Project。虽然很多怀疑论者至今对 Google 的“不作恶”原则至今仍持观望态度，但到目前为止，Google公司为人类提供的诸多服务确实在努力验证着自己的承诺，他让普通人看到，他们在一边大把赚钱的同时，一边还投入了大量资金到社会服务领域。与 Facebook 不一样的是，Google 在试图把人类之前在现实世界中形成的文化积淀镜像到虚拟世界中，以让它们延续下去。因为他们知道，这些内容对数字网络生态圈有着绝对的精神指引作用。 Google 的“Art Project”项目在启动之初就为我们从欧洲与美国等地联合了17家博物馆，拍摄整理出超过1000件艺术品（以画作为主），与全世界浩瀚的艺术藏品相比，这仅仅只能视作在博物馆里挪动了一下脚步。试想下，如果把世界各地博物馆里的珍藏如数搬到网络中，并使用巧妙的方式展示出来供每一个角落里的每一个人能自由欣赏与研究，这是多么令人兴奋和期待的壮举。 这台名为“Trolley”的拍摄设备实际为一辆带有摄影摄像功能的推车，其应该算作是Google 此前Street View服务拍摄设备的特别版，体型小巧、转向灵活，可以在博物馆内自如穿梭。当然万一打碎了雕塑品什么的也是得赔的。 &#160; 从目前在线展示效果看，真的，真的让我这样一个留恋并痛恨画册的观众大呼过瘾。1000多幅画册使用超高解析技术拍摄出了作品上的每一个细节，当我们把画作放至最大时，画面上流动的彩色笔触，甚至由时间斗篷掠过留下的痕迹都那么的触手可及。再也不必担心自己的呼吸会影响到艺术品的肌肤，如果你有一台足够大的显示设备，我保证会让你产生想要抚摸的冲动（70亿像素的解析度真不是盖的！）。当那些你曾经熟知的或陌生的作品就这样赤裸裸的站在面前时，天哪，除了激动再无多余情感可以描述。 &#160; &#160; &#160; 在我花费了一整天贪婪地欣赏了其中一些艺术画作之后，我在想，对于那些装置作品，还有雕塑作品，以及现代多媒体作品，Google 将来会采用何种方式为我们呈现呢？然而这个念头转瞬即逝，因为我们已经看到了曾经的奢望已经变成事实，同时从Google 其他服务以及整个网络相关技术发展状况看，我们相信在未来，更多的希望将会一一实现。再次感谢 Google，你为漫游在虚拟世界里的人们点燃了一支叫做信念的灯。 本文采用 BY-NC-SA 协议进行共享. 转载请注明转自: Google: Art Project Google: Art Project is a post from: iHOW<p><a href="http://www.ihow.cn/archives/6253">Google: Art Project</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>2011年始，Google 便给我们带来了一份超级福利——<a href="http://www.googleartproject.com/" target="_blank"><u>Google Art Project</u></a>。虽然很多怀疑论者至今对 Google 的“不作恶”原则至今仍持观望态度，但到目前为止，Google公司为人类提供的诸多服务确实在努力验证着自己的承诺，他让普通人看到，他们在一边大把赚钱的同时，一边还投入了大量资金到社会服务领域。与 Facebook 不一样的是，Google 在试图把人类之前在现实世界中形成的文化积淀镜像到虚拟世界中，以让它们延续下去。因为他们知道，这些内容对数字网络生态圈有着绝对的精神指引作用。</p> <p>  <span id="more-6253"></span> <p><img style="display: inline" title="google-art-project" alt="google-art-project" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/google-art-project.jpg" width="700" height="277" /></p> <p>Google 的“<a href="http://www.googleartproject.com/" target="_blank"><u>Art Project</u></a>”项目在启动之初就为我们从欧洲与美国等地联合了17家博物馆，拍摄整理出超过1000件艺术品（以画作为主），与全世界浩瀚的艺术藏品相比，这仅仅只能视作在博物馆里挪动了一下脚步。试想下，如果把世界各地博物馆里的珍藏如数搬到网络中，并使用巧妙的方式展示出来供每一个角落里的每一个人能自由欣赏与研究，这是多么令人兴奋和期待的壮举。</p> <p><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/2514_5.jpg" rel="lightbox[6253]" title="2514_5"><img style="margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; float: right" title="2514_5" alt="2514_5" align="right" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/2514_5_thumb.jpg" width="91" height="203" /></a><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/google-art-project-museum-view-trolley-closeup.jpg" rel="lightbox[6253]" title="google-art-project-museum-view-trolley-closeup"><img style="margin: 0px 15px 0px 0px; display: inline; float: left" title="google-art-project-museum-view-trolley-closeup" alt="google-art-project-museum-view-trolley-closeup" align="left" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/google-art-project-museum-view-trolley-closeup_thumb.jpg" width="111" height="67" /></a>这台名为“Trolley”的拍摄设备实际为一辆带有摄影摄像功能的推车，其应该算作是Google 此前Street View服务拍摄设备的特别版，体型小巧、转向灵活，可以在博物馆内自如穿梭。当然万一打碎了雕塑品什么的也是得赔的。     <br />&#160;</p> <p>从目前在线展示效果看，真的，真的让我这样一个留恋并痛恨画册的观众大呼过瘾。1000多幅画册使用超高解析技术拍摄出了作品上的每一个细节，当我们把画作放至最大时，画面上流动的彩色笔触，甚至由时间斗篷掠过留下的痕迹都那么的触手可及。再也不必担心自己的呼吸会影响到艺术品的肌肤，如果你有一台足够大的显示设备，我保证会让你产生想要抚摸的冲动（70亿像素的解析度真不是盖的！）。当那些你曾经熟知的或陌生的作品就这样赤裸裸的站在面前时，天哪，除了激动再无多余情感可以描述。    <br />&#160;</p> <p><a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra.png" rel="lightbox[6253]" title="museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra"><img style="display: inline" title="museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra" alt="museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra_thumb.png" width="347" height="153" /></a>&#160;<a href="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra_big.png" rel="lightbox[6253]" title="museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra_big"><img style="display: inline" title="museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra_big" alt="museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra_big" src="http://www.ihow.cn/wp-content/uploads/2011/02/museums_rijks_paulus_heals_the_cripple_in_lystra_big_thumb.png" width="347" height="153" /></a></p> <p>&#160; <br />在我花费了一整天贪婪地欣赏了其中一些艺术画作之后，我在想，对于那些装置作品，还有雕塑作品，以及现代多媒体作品，Google 将来会采用何种方式为我们呈现呢？然而这个念头转瞬即逝，因为我们已经看到了曾经的奢望已经变成事实，同时从Google 其他服务以及整个网络相关技术发展状况看，我们相信在未来，更多的希望将会一一实现。再次感谢 Google，你为漫游在虚拟世界里的人们点燃了一支叫做信念的灯。</p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <p><img src="http://www.ihow.cn/player/video_logo_player.gif" /></p> <div class="ance" > <p> 本文采用 <a target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">BY-NC-SA</a>  协议进行共享. 转载请注明转自: <a href="http://www.ihow.cn/archives/6253">Google: Art Project</a></p> </div> <!-- PHP 5.x --><p><a href="http://www.ihow.cn/archives/6253">Google: Art Project</a> is a post from: <a href="http://www.ihow.cn">iHOW</a></p>
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